植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾

这是我们大赛的设计思考:

如果让你和孩子进行一场pk,你的胜算是多少?

在长幼有序的家庭里,孩子听话于大人已经约定俗成,这样的关系和谐、幸福。

那么,如果让大人和孩子来一场公平公正的pk,会是一种怎么的体验?

我们希望让更多的家长发现不同小孩子在不同方面的长处,其实小孩子是很厉害的。

当家长不再是孩子的庇护伞、孩子没有家长的指引,而是公平竞争挑战者的时候,小孩子会为了共同的目标独立去完成挑战,甚至有的比家长完成的更好,这就是他们的能力、值得学习的地方。我们希望家长对孩子不是理所当然的安排说教,而是更多探讨性的交流。


所以我们的设计思路是这样的:

在本次pk中,右满舵团队将在团队合作的基础上,以游戏化的方式,从多个维度(脑力、耐力、创造力、动手力、合作力、探索力)设置挑战关卡,公平公正地记录数据,并以植物大战僵尸为终极pk,为大小挑战者们创造巅峰体验。而最后结果也将以全天的数据来判定。

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图1
(闯关地图)


这是我们想象中的场面:

天字小组与地字小组“剑拔弩张、争分夺秒、争先恐后、如火如荼、龙争虎斗、尔诈我虞、尔虞我诈、明争暗斗、明枪暗箭”,为了胜利斗智斗勇,一个个使出浑身解数。

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图2
植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图3
(差不多就是上面这样的画面,请自助忽略喜悦的表情)


结果玩成了这样:

地字小组:“爸爸妈妈快过来,我们找到了,在这里。”——火眼金睛关卡

天字小组:“来,***,我来教你,是这样做”——编绳打结关卡

(众长老额头右上角不禁冒出一滴汗)

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图4
植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图5
(这绝对是史上最和谐友好的pk大赛!没有之一)



我割割割了条线!告诉你们正文来了


热身一下,来杯凉水:

集体拉绳托起一块木板,多数人协作下将一杯盛满的凉水运往平台,里程200米上下,有弯道、有上坡、有窄道、有涉水。

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游戏目的

结合不同类型的关卡闯关,让团队中不同特长都得到发挥,做出贡献;

所有人为了一个目标努力,彼此合作,经历各种挑战,留下印象深刻的记忆,成为真正的“伙伴”;

在寻找与闯关中,不断经历选择、判断和决策,凸显出每个成员的不同性格特质。


本次分组:

小孩五组:地鼠组、地牛组、地虎组、地兔组、地龙组

大人五组:天鼠组、天牛组、天虎组、天兔组、天龙组

领取游戏攻略,开始闯关卡大赛,获取道具兑换券。

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关卡一:火眼金睛

在这个园区,总共隐藏了8个点标,需要睁大双眼,根据地图,找出它们并记录它们的位置。(此关卡考验探索力)

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图18

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植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图21

三言两语:这个任务通过主动调查不熟悉的物体和空间带来乐趣,探索类任务让我们感到自信、强大、激励我们积极进去。

本关冠军:地龙组、天龙组



关卡二:限时创造

在限定的时间、限定的工具、限定的人员、不限定的材料情况下,完成创造性的制作。(此关卡考验创造力 )

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植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图23

三言两语:从事创造性任务时,我们要做出有意义的决定,会为自己已经做好的事情感到自豪。

本关冠军:地兔组



关卡三:口算百道

密密麻麻的算术题跃然纸上,开动脑筋,在限定的时间内挑战这些加减乘除。(此关卡考验脑力 )

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图24

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图25

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图26

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图27

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图28

三言两语:这类任务主要调动我们的认知能力,它可以是快速而简单的,只要我们把大脑很好地利用起来,都能体会到奔涌而来的成就感。

本关冠军:天虎组



关卡四:撒豆成兵

空旷的草地长坡上,下起了黄豆雨。请在限定的时间内拨开草丛,找到并捡起它们。(此关卡考验耐力 )

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图29

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植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图32

三言两语:这类重复性的任务名声很糟,可如果我们主动选择从事这样的工作,其实有助于让我们感到自得而多产。

本关冠军:天虎组



关卡五:编绳打结

绳结是打造结构的利器,在限定时间内学会四个绳结:平结、双套结、十字结、四方编结。(此关卡考动手力 )

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图33

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图34

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植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图36

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图37

三言两语:动手任务并不仅仅是双手上的使用,它需要我们发挥大脑对结构的想象,并通过大脑支配双手完成创作。

本关冠军:天牛组



关卡六:黄金矿工

黄金矿场里藏着金币,需要矿工挖掘它们。用绳钩吊起金币附属物品,获取上面的金币值。(此关卡考合作力 )

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图38

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植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图42

三言两语:该任务强调协力合作,为群体做出贡献。当我们在复杂任务中承担起个人的职责,我们总是倍感满足,因为我们知道自己要在集体行动中发挥独特而重要的作用。

本关冠军:地虎组



闯关pk结果:
天字小组4:3地字小组

从冠军来看,大人也就多赢一关



能量补充完成之后:


植物大战僵尸

(巅峰体验)


【所有天字小组VS所有地字小组】

采用先锋工程中的罗马炮架为攻击武器,小队配合准备弹药、稳住炮架、控制瞄准、发射水弹、及时修补,对进攻的僵尸发起攻击,是一款真实化的植物大战僵尸。


挑战者们需要使用道具卡兑换大战所需道具,并以小组为单位搭建一个罗马炮架,准备好水弹,在统一战线的情况下拉开大战的序幕。

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植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图51

从植物到僵尸再到混战,规则已经不再那么重要,因为我们真的很想让你们中一弹,不管你是谁。


这就是植物大战僵尸,让所有人都放下身份"有怨的报怨,有仇的报仇"。这就是右满舵的平行实境大游戏。




收个尾!


公布一下本场大赛的获胜者:【天牛组】

奖品是:【城市实验室体验券】

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图52

『城市实验室』是我们将在芍园打造的,一个以木工为主,结合其他手作项目,创造出一个开放、创新、共享的创客平台。激发这个城市的活力,鼓励支持那些想要将各种创意转变为现实的人,并在学习与共享技术中寻找志同道合的创作者。




最后唠叨两句,还是开头那些话:

当家长不再是孩子的庇护伞、孩子没有家长的指引,而是公平竞争挑战者的时候,小孩子会为了共同的目标独立去完成挑战,甚至有的比家长完成的更好,这就是他们的能力、值得学习的地方。我们希望家长对孩子不是理所当然的安排说教,而是更多探讨性的交流。放开手让他们试一试。



完。

期待下次再见!



右满舵世界

通往未来的线索

植物大战僵尸 | 右满舵大游戏回顾 配图53

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